# Başlangıç Eylem Puanları
Başlangıçta şu puanlarla başlar:
- Uyumlanma 2
- Atletizm 1
# Başlangıç becerisi
- Herhangi bir Stres bedeli ödemek yerine Koz kullanabilirsiniz.
# Özel beceriler
- Kendinizi zorlayarak aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz:
	- Cevheri kullanarak masa büyüklüğünde ve ağırlığında bir nesneyi tehlikeli bir hızda fırlatabilirsiniz.
	- Kısa süreliğine, kendinizi insanüstü bir hızda ilerletebilirsiniz.
# Teçhizat
| Teçhizat                      | Yük | Açıklama                                                                           |
| ----------------------------- | --- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| Yakın Dövüş Silahı (Kaliteli) | 2   | Vücudunuzun bir uzantısı gibi davranan antika bir silah.                           |
| Adak Eşyaları                 | 1   | Bir mum, yağ lambası, çiçekler, yiyecek, su, tütsü, yolculuğunuzdan çakıl taşları. |
| Dini Donanım                  | 1   | Tomarlar, metinler, ikonlar, bardaklar ve kaseler, çanlar.                         |
| Kadim Artifakt                | 1   | Kadim malzemelerden yapılmış küçük bir nesne. Öncülerin teknolojisi.               |
| Eskimiş Dini Kıyafet          | 0   | Kaftanlar, yıpranmış pelerinler, sandaletler, vb.                                  |
| Seyahatlerden Kalan Bir Anı   | 0   | Küçük bir heykelcik, geçersiz para, bir tutam saç, bir resim.                      |
# Deneyim kazanma
- Ümitsiz bir durumdayken Eylem Zarı attığınızda, ilgili Eylemin bağlı olduğu Beceri için 1 Deneyim Puanı (DP) işaretleyin.
- Her oturumun sonunda, aşağıdaki durumlar gerçekleştiyse 1 DP işaretleyin. Söz konusu durum birden fazla defa gerçekleştiyse 2 DP işaretleyin.
	- Zor bir durumun üstesinden _bilgece davranarak ya da Cevher'i kullanarak_ geldiğinizde.
	- Kişiliğinizi, kökeninizi ya da geçmişinizi göstererek rol yaptığınızda.