# Başlangıç Eylem Puanları Başlangıçta şu puanlarla başlar: - Uyumlanma 2 - Atletizm 1 # Başlangıç becerisi - Herhangi bir Stres bedeli ödemek yerine Koz kullanabilirsiniz. # Özel beceriler - Kendinizi zorlayarak aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz: - Cevheri kullanarak masa büyüklüğünde ve ağırlığında bir nesneyi tehlikeli bir hızda fırlatabilirsiniz. - Kısa süreliğine, kendinizi insanüstü bir hızda ilerletebilirsiniz. # Teçhizat | Teçhizat | Yük | Açıklama | | ----------------------------- | --- | ---------------------------------------------------------------------------------- | | Yakın Dövüş Silahı (Kaliteli) | 2 | Vücudunuzun bir uzantısı gibi davranan antika bir silah. | | Adak Eşyaları | 1 | Bir mum, yağ lambası, çiçekler, yiyecek, su, tütsü, yolculuğunuzdan çakıl taşları. | | Dini Donanım | 1 | Tomarlar, metinler, ikonlar, bardaklar ve kaseler, çanlar. | | Kadim Artifakt | 1 | Kadim malzemelerden yapılmış küçük bir nesne. Öncülerin teknolojisi. | | Eskimiş Dini Kıyafet | 0 | Kaftanlar, yıpranmış pelerinler, sandaletler, vb. | | Seyahatlerden Kalan Bir Anı | 0 | Küçük bir heykelcik, geçersiz para, bir tutam saç, bir resim. | # Deneyim kazanma - Ümitsiz bir durumdayken Eylem Zarı attığınızda, ilgili Eylemin bağlı olduğu Beceri için 1 Deneyim Puanı (DP) işaretleyin. - Her oturumun sonunda, aşağıdaki durumlar gerçekleştiyse 1 DP işaretleyin. Söz konusu durum birden fazla defa gerçekleştiyse 2 DP işaretleyin. - Zor bir durumun üstesinden _bilgece davranarak ya da Cevher'i kullanarak_ geldiğinizde. - Kişiliğinizi, kökeninizi ya da geçmişinizi göstererek rol yaptığınızda.