# Başlangıç Eylem Puanları
Başlangıçta şu puanlarla başlar:
- Uyumlanma 2
- Atletizm 1
# Başlangıç becerisi
- Herhangi bir Stres bedeli ödemek yerine Koz kullanabilirsiniz.
# Özel beceriler
- Kendinizi zorlayarak aşağıdakilerden birini yapabilirsiniz:
- Cevheri kullanarak masa büyüklüğünde ve ağırlığında bir nesneyi tehlikeli bir hızda fırlatabilirsiniz.
- Kısa süreliğine, kendinizi insanüstü bir hızda ilerletebilirsiniz.
# Teçhizat
| Teçhizat | Yük | Açıklama |
| ----------------------------- | --- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| Yakın Dövüş Silahı (Kaliteli) | 2 | Vücudunuzun bir uzantısı gibi davranan antika bir silah. |
| Adak Eşyaları | 1 | Bir mum, yağ lambası, çiçekler, yiyecek, su, tütsü, yolculuğunuzdan çakıl taşları. |
| Dini Donanım | 1 | Tomarlar, metinler, ikonlar, bardaklar ve kaseler, çanlar. |
| Kadim Artifakt | 1 | Kadim malzemelerden yapılmış küçük bir nesne. Öncülerin teknolojisi. |
| Eskimiş Dini Kıyafet | 0 | Kaftanlar, yıpranmış pelerinler, sandaletler, vb. |
| Seyahatlerden Kalan Bir Anı | 0 | Küçük bir heykelcik, geçersiz para, bir tutam saç, bir resim. |
# Deneyim kazanma
- Ümitsiz bir durumdayken Eylem Zarı attığınızda, ilgili Eylemin bağlı olduğu Beceri için 1 Deneyim Puanı (DP) işaretleyin.
- Her oturumun sonunda, aşağıdaki durumlar gerçekleştiyse 1 DP işaretleyin. Söz konusu durum birden fazla defa gerçekleştiyse 2 DP işaretleyin.
- Zor bir durumun üstesinden _bilgece davranarak ya da Cevher'i kullanarak_ geldiğinizde.
- Kişiliğinizi, kökeninizi ya da geçmişinizi göstererek rol yaptığınızda.