# Başlangıç Eylem Puanları
Başlangıçta şu puanlarla başlar:
- İkna 2
- Sinsilik 1
# Başlangıç becerisi
- Grubunuz +1 Koz ile başlar.
# Özel beceriler
- Çaresiz konumda zar atarsanız Koz üretirsiniz.
- Koz harcadığınız zarlarda Koz üretebilirsiniz.
# Teçhizat
| Teçhizat                                | Yük | Açıklama                                                                                                                                     |
| --------------------------------------- | --- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Blaster Tabanca (Kaliteli)              | 1   | Özelleştirilmiş veya tuhaf. Mistik mühimmat ateşleyebilir.                                                                                   |
| Blaster Tabanca (Kaliteli)              | 1   | Özelleştirilmiş veya tuhaf. Mistik mühimmat ateşleyebilir.                                                                                   |
| Palto (Kaliteli)                        | 1   | Ağır ama iyi yapılmış ve bakımlı bir palto. Farklı ve bir geçmişi var.                                                                       |
| Hileli Zarlar ya da Hileli Holo Kartlar | 0   | Belirli sonuçları desteklemek için ince bir şekilde değiştirilmiş oyun aksesuarları.                                                         |
| Sahte Belgeler                          | 0   | Size asla verilmeyecek belgelerin iyi yapılmış kopyaları.                                                                                    |
| Mistik Mühimmat                         | 0   | Özel bir silahtan ateşlenen, isabet ettiğinde mistik enerjiler salan yüksek kalibreli bir mermi. Mistik hedeflere karşı Etkinlik kazandırır. |
| Kişisel Anı Eşyası                      | 0   | Değer verdiğiniz bir yadigar. Bir madalyon, küçük bir hologram, ana gezegeninizden bir müzik.                                                |
# Deneyim kazanma
- Ümitsiz bir durumdayken Eylem Zarı attığınızda, ilgili Eylemin bağlı olduğu Beceri için 1 Deneyim Puanı (DP) işaretleyin.
- Her oturumun sonunda, aşağıdaki durumlar gerçekleştiyse 1 DP işaretleyin. Söz konusu durum birden fazla defa gerçekleştiyse 2 DP işaretleyin.
	- Zor bir durumun üstesinden _albeninizi kullanarak veya cüretkar davranarak_ geldiğinizde.
	- Kişiliğinizi, kökeninizi ya da geçmişinizi göstererek rol yaptığınızda.